Hlavne aby to optimalizovali lip,nez dx10 v Crysis 1, resp. Warheadu, kde se to nehorazne cukalo...musel jsem to poustet v dx9.
Hlavne aby to optimalizovali lip,nez dx10 v Crysis 1, resp. Warheadu, kde se to nehorazne cukalo...musel jsem to poustet v dx9.