Tak ono by to chtelo idealne eyetracking, priblizne tech 130-140 stupnu tam, kde se clovek diva nerozmazanych a zbytek do 170-180 stupnu s nizkym rozlisenim tak, aby to zbytecne nezvysovalo naroky na grafiku, protoze ten vetsi uhel clovek sice vnima, ale uz ne tak jako tam kam kouka. Tohle ale prijde si myslim tak za 3 roky, driv ne.