Přidat aktualitu mezi oblíbenéZasílat nové komentáře e-mailem Valve Index - VR bryle od Valve jiz zverejnené na Steam

Tak ono by to chtelo idealne eyetracking, priblizne tech 130-140 stupnu tam, kde se clovek diva nerozmazanych a zbytek do 170-180 stupnu s nizkym rozlisenim tak, aby to zbytecne nezvysovalo naroky na grafiku, protoze ten vetsi uhel clovek sice vnima, ale uz ne tak jako tam kam kouka. Tohle ale prijde si myslim tak za 3 roky, driv ne. :-/

Reakce na komentář

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svůj komentář:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět na aktuality