Co je ale hořší, je přepálený obraz. Není to chyba, je to vlastnost, kterou autoři nejspíš kopírovali z kamer a fotoaparátů ve snaze přiblížit se filmovému pojetí. Pro většinu lidí asi nepochopitelná snaha zakomponovat do obrazu nedostatky záznamových zařízení se pak ve hrách projevuje na efektech jako lens flares, bloom, depth of field a v tomto případě i na přepáleném obraze. Naštěstí to tak nevypadá pořád, ale jen když slunce praží nejvíc.Snažil jsem se dosáhnout zlepšení laborováním s nastavením calibration, kde se dá upravovat jas, kontrast a gama obrazu, s přepálením to,ale nepohne.
Ale pohne...