Já jsem taky zjistil, že zlikvidovat naskriptovaného nepřítele není až taková zábava. Vlastně jen hledáš cestu/způsob, kterej pro tebe programátoři nachystali. U multiplayeru to natřeš lidským protivníkům a to je hned lepší pocit, když někoho takovýho skrouhnu.