Vtip je, ze je to o penezich, ale pritom o penize prichazeji. Zrovna onehda jsem cetl o nejake firme, kde majitel zrusil vsechny managerske posty a najednou sla produktivita prace nahoru o 200%. U CD Projektu holt nabrali nejspis taky misto vyvojaru managory a takhle to dopadlo.
Pry realne na hre zacali delat 2016-2017 a 5 let je priblizne doba, kterou prumerne studio potrebuje na vyvoj velke hry, pokud to nema byt recyklat ala Ubi. Takze jeste rok a mohlo to bejt dobry. Skoda no.