No však při 4k@DLSS to běží plynule na Ultra, ale bez RT a pokud bych zapnul raytracing tak mám 20fps i s tím, že interní render běží 720p . Takže 4k moc problém není, ale raytracing jo, i když v téhle hře jde asi o zatím nejpokročilejší implementaci vůbec.