RtCW jsem hrál a skončil úplně na konci, nějak mě nebavilo nahánět toho posledního skřeta, aby vlezl pod nějaké padající sloupy či co.. už si to nepamatuju. Podobný nesmysl jako poslední mise FC1.
Nějak nechápu, proč musí reálně se tváříci hry (relálně s oběma přimhouřenýma očima) prznit pofidérnými scifi prvky. To mi na řadě her dost vadí (Crysis 1/Warhead, pak jsem si zvykl.., FC1, RtCW a další). Stokrát raději mohu pralesní mise s vojáky než honit neviditelné "cosi".