Kdyz on by potreboval neco, kde nemusi nic hledat a kde se nemuze ztratit. Nejlip nejaky dlouhy, rovny tunel kde by byli nehybni protivnici a jedinym ucelem hry by bylo projit az na konec.
Kdyz on by potreboval neco, kde nemusi nic hledat a kde se nemuze ztratit. Nejlip nejaky dlouhy, rovny tunel kde by byli nehybni protivnici a jedinym ucelem hry by bylo projit az na konec.