Jestli mě od dob Falloutů a Baldurů nějaký RPG chytlo (když nepočítám nový Fallouty), tak Divinity Original sin. Ani ne tak příběhem, ale rozmanitostí a možnostmi. Od výroby vlastního eqipmentu, dovednosti, ale především propracovanýho soubojovýho systému, něco takovýho jsem ještě v žádným RPG nezažil. Každý povolání je užitečný, nelze říct, že by nějakej charakter byl vyloženě slabej. Využívání terénu a prostředí k boji (sudy s olejem, vrhání mrazivých granátů...). Jestli jsi nehrál, tak rozhodně zkus.