Jo, to mi na Skyrimu vadilo - po chvilce se z hráče stal superman a z celé hry se stala chodička ve stylu "tam dojdi a to přines" a po cestě někoho sem tam šlehneš mečem, ani se nezastavíš. Alchymie k ničemu, nepotřebná, jen za výšení levelu. Drak by měla být výzva pokaždé a přitom nebyl ani jednou. Střední obtížnost hry a je to jednoduchý jak pro děti.
Vlastně většina her je dneska na obtížnosti pro děti.