No právě, každá zbroj má dané nejen textury, ale i "meshes", které ji modelují. Proto jsou zbroje stejné, ale musíš si stáhnout verzi na model těla, který používáš. Pokud používáš vlastnoručně modelovanou postavu, musíš změnit i meshes soubory zbroje, kterou chceš používat. To myslím, že dělá to Outfit studio, na které odkazuji. Ale nevím, nikdy jsem s tím nepracoval, nepotřeboval sem to, používám standardní UNP a k tomu se dají stáhnout zbroje které pasují. UNP žádný bodyslide nemá.