Nejde a neslo vzdy jen pro zisk. Nejlepsi hry vznikaly z nadseni vic nez pro prachy. Dnes to bohuzel vsechno valcuje marketing a pristup "udelejte to co nejvic pro casualy, at je co nejvice prodanych kopii a zaplatte recenzentum".
Nejde a neslo vzdy jen pro zisk. Nejlepsi hry vznikaly z nadseni vic nez pro prachy. Dnes to bohuzel vsechno valcuje marketing a pristup "udelejte to co nejvic pro casualy, at je co nejvice prodanych kopii a zaplatte recenzentum".