Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Minecraft 1,9 fungují mobtrapky aniž by byly umístěné vysoko ve vzduchu?

Postavil jsem si klasickou splachovací mobtrapku, takový ten kříž kdy každé rameno je osm bloků dlouhé, voda to splachuje do středu a pak tunel kterým padají mobové cca 20 bloků dolů, kde se pádem zraní a já je už jen dorazím.Samozřejmě je tam tma, v blízkém okolí jsem jeskyně osvětlil ale mobové se nespawnují. Je to tím, že je ještě někde další jeskyně, nebo co dělám špatně?

Prakticky jsem jel podle tohodle videa, jen to je umístěno v kopci, aby to nehyzdilo krajinu.

watch

Předmět Autor Datum
Zkusím se na to večer/zítra podívat. Hraju 1.8.0, ale už jsem skoro připraven na přechod na 1.10.2…
L-Core 04.10.2016 20:22
L-Core
V 1.10.2 mobtrapka normálně funguje, vyzkoušeno.
L-Core 04.10.2016 21:22
L-Core
a máš ji ve vzduchu nebo normálně zabudovanou někde ve skále jako já?
Redsnake 04.10.2016 21:35
Redsnake
Celou pod zemí. První obrázek je pohled zevnitř shora, na plochách se spawnují mobové. Na druhém je… poslední
L-Core 04.10.2016 21:42
L-Core

Zkusím se na to večer/zítra podívat.

Hraju 1.8.0, ale už jsem skoro připraven na přechod na 1.10.2 (kromě texture packu), už mám i všechny modifikace, co potřebuji, a vlastní modifikace jsem si v MCreatoru už také povýšil na 1.10.2.
Mobtrapku mám ohromnou, asi 12-15 patrovou, pod zemí, plocha patra je 17*17, časovačem se to splachuje dolů, nechám je zabíjet samotné, XP sbírám jinde. Gramodesky od creeperů už mám všechny ;-), jiné zásoby mám na 100 let, nevím co s tím. (Respektive vím, střelný prach použiju do nášlapných min (udělám si modifikaci) a zombie maso škvařím na škvarky, dělám z toho málovýhřevné palivo.

Nemáš tam snad jen vodu? Protože na vodě/nad vodou se nespawnují.

---

Akorát co vím, tak od 1.9 nefunguje "shazovací" enderfarma založená na nášlapných deskách, to musím předělat na čidla z těch pavoučích vláken.

Celou pod zemí.

První obrázek je pohled zevnitř shora, na plochách se spawnují mobové. Na druhém je fáze splachování, mám to načasované 45 vteřin plocha, 15 vteřin splachování). A třetí obrázek je pohled z povrchu, je to na tom place před kostelem.

Vevnitř foceno s přisvětlením 1500% gammabright, použit provizorně Chroma Hills texture pack..

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru