s tímhle souhlasím
dal bych např. část questu, že někdo ztratil klíče a jen ti řekne, že to bylo někde v dolní části přístavu bla bla.. prostě vyhranit tak kousek - označit tu oblast na mapě.. a dál si hledej sám.. prostě nějak vymezit tu oblast.. ale jak říkáš, ve skyrimu jsem nemusel nijak přemýšlet, páč jsem si zapnul ukazatel questu a šipečka mě přivedla přesně na místo (nebo na dveře vedoucí do další části)
jinak nemůžu uvěřit, že jsem Thiefa nehrál dřív.. akorát jsem teď začal znovu a dal jsem si za cíl nikoho (pokud to nebude nezbytně nutné) ani knockoutovat, ani zabít. prostě hardcore stealth. (páč knockoutování a tahání lidí v bezvědomí někam do kouta se přeci jen taky omrzí - pak tam běham a lootuju v prázdných lokacích - což neni žádná challenge)