Mně osobně se hodně líbila mapa v Thief 2. Ukázala ti kde přibližně jsi, ale jinak ses musel zorientovat sám. Něco takové bych chtěl ve více hrách. Musíme rozlišovat hry jako je Thief, kde máš vcelku malé prostory a tak ti stačí nakreslená mapa a popsané lokace (tady je kuchyně, tady chodba, atd...) a hry jako je třeba Skyrim, kde máš obří svět a říct "cíl je za velkým stromem, vedle takového divného kamene" by bylo na obtíž. Právě v tom Skyrimu by se mi hodil nějaký "přibližný" ukazatel, který by mi ukázal oblast, kde se cíl nachází, ale já bych ho už musel najít sám.