• Takovy globalni nazor je krapet hloupy, je zapotreby si uvedomit, ze devlopace her na <PS4> je vyhodnejsi v tom, ze jde o jeden stroj plus jeden "OS", kde o proti PC, ktery muze jet na vice systémech OS, s velmi rozdilnym obsazenim HW, kde je podstatne tezsi optimizovat kod, ktery také trva dyl, kvuli rozdilné kompatibilite.na pc jsou spíše problémy než na konzolích
• Tak jako kuprikladu hry na "ANDROID" vs "IOS", kde apple ma naké +- 7 modelu a telefonu pod androidem je mnohonasobne vice, kde se nekteri uzivatelé muzou potkat s prilezitostnymi bugy, protoze opravdu vytvorit, ci napsat naky Code source ktery je, nebo bude kompatibilni s kazdym materialem, je skoro az nemozné