Ono to je zazite dogma, ze 60 fps staci na vsetky hry, vela ludi netusi, ze existuju enginy, ktore podla fps napriklad pocitaju rany za minutu, alebo velkost skoku a podobne (napriklad id tech 3 engine, z ktoreho vychadza aj call of duty engine).
Ono to je zazite dogma, ze 60 fps staci na vsetky hry, vela ludi netusi, ze existuju enginy, ktore podla fps napriklad pocitaju rany za minutu, alebo velkost skoku a podobne (napriklad id tech 3 engine, z ktoreho vychadza aj call of duty engine).