Zbytečné. Jsou hry, které jsou dobře naprogramované a fungují na většině i méně výkonných strojů dobře (např. Mass Effect, optimalizace za 1).
No a pak jsou hry, jejichž vývojáři neumí, či nechtějí umět programovat a vytvoří prasárnu typu AC:Unity.
Řekl bych, že tuhle pomyslnou hitparádu největších programátorských herních pitomců vede tým WD a Unity. Spousta lidí to ani nezapne.
Ještě bych počkal na GTA V. Pokud se vydaří jako čtyřka, už aby hráči nakoupili 295X2 aspoň na nízký detaily...