Jednoduše, mimo samotné animace (tím nemyslím jen šplh, ale třeba i běh) je tam vidět ukázkový systém věží z AC a hlavně okopírované Eagle Vision. Grafiku to má možná lepší než Watch Dogs (hrál jsem na low, takže na ultra nemůžu posoudit), ale to nemění nic na tom, že požadavky byly přehnané. A Nemesis nebyl špatný, ale jak říkám, nebyl propracovaný a dá se říct až odfláklý. A u hry, která staví na tomto systému je to obrovská chyba.