No právě v tom to dle mého celé vězí. Ono i 30fps, může byt velice hladké a dobře hratelné, ale jedině tehdy, když si to hra udrží konstantně. Když hra spadne byť jen třeba na 29, už je to prostě špatně a člověk si všimne. Nedejbože když to hra uděla častěji a hlouběji pod 30fps. To 60fps když trochu zakolísá, tak se to dá zakrýt a nevzniká takový stuttering. Jinak The Evil Within je i na PC locknuté na 30fps a ani vývojáři nedoporučují toto nějak měnit, kvůli samotnému použitému enginu. U AC: Unity to není potvrzené, ale už se o locku i na PC velice aktivně diskutuje, ačkoliv by to byla rána pod pás PC hráčům. Na konzolích totiž 30fps zdůvodnili slabým CPU, což se u PC nedá.