No to bude asi to řešení, protože jsem myslel že v dokumentech hry, kde jsem myslel že uložené boudou, (nenapadlo mě že v AppData) a nebo že budou uloženy v adresáři hry a nějak šifrované (.dll)
No to bude asi to řešení, protože jsem myslel že v dokumentech hry, kde jsem myslel že uložené boudou, (nenapadlo mě že v AppData) a nebo že budou uloženy v adresáři hry a nějak šifrované (.dll)