To už je takový R* rituál. Ohlásit na konzole, PC popřít, za pár měsíců ohlásit. Je to pravděpodobně dobrá obchodní taktika; netrpěliví si to koupí na konzole, kde není tolik warezu, jako na PC. Na druhé straně, kdyby zvolili nějakou agresivní protipirátskou techniku (mohli se poradit třeba u Blizz), šlo zároveň vydat i PC verzi bez finančních ztrát.