Mám stejné zkušenosti. Od dvojky to jde s optimalizací z kopce.. Hry jsou vyvíjeny pro konzole a pak se převedou na PC. První díl byl ještě normální a měl dokonce podporu DirectX 10.1 (kterou později zrušili patchem kvůli znevýhodnění Nvidie). Ale teď k věci: Je potřeba vypnout vertikální synchronizaci a konkrétně v Revelation (dle mě nejnepovedenější port) jsem musel vypnout i Antialiasing, aby to bylo vždy plynulé. A to mám výkonnější GK i CPU než ty. Ve dvojce a v BH mě stačilo vypnout v-sync a jelo to plynule i s AA.