Možná teď budu blábolit...
Mám dojem, že příčinou kousání v interiérech je neoptimalizovaný Z-buffering (prostě se pořád počítá okolní mapa, i když není vidět). Zda je to chybou hry či postarší kartou, netroufám hádat.
Třeba je to jinak, nejsem si tím svým tvrzením vůbec jistý.