jestli myslis to postupne vykreslovani ve vzdalenosti daneho objektu od postavy, tak to neni problem, ale vlastnost Tveho grafickeho nastaveni. Podle videa mam dojem, ze mas nastaveny nejnizsi detaily a tim padem dochazi k vykreslovani vzdalenejsich objektu, az kdyz jsi k nim blize.Je to z duvodu optimalizace behu hry.