problem je v tom, ze to na "najvyssie" detaily na PC je asi polovica z toho, co by sucasne priemerne PC dokazalo - to je dosledok toho, ze konzoly tiahnu momentalne hry.
problem je v tom, ze to na "najvyssie" detaily na PC je asi polovica z toho, co by sucasne priemerne PC dokazalo - to je dosledok toho, ze konzoly tiahnu momentalne hry.