O srovnání kvalit her dnes a před 10-15 lety se dá flamewarovat 24 hodin denně
Mi se třeba taky zdá, že koncepčně na tom jsou starší hry lépe (protože tehdy to bylo nové, tehdy jsem něco takového hrál poprvé). Ale když si nějakou takovou v rozlišení 320*200 pustím na 19" LCD, už zdaleka tak spokojen nejsem...
Tehdy i dne vycházely jak špičkové hry, tak propadáky. Akorát dnes trvá vývoj her mnohonásobně déle a je mnohonásobně dražší. A ruku v ruce s tím rostou (často přehnaná) očekávání publika.