Tohle bych nedal, hry typu Thief, Hitman (musíš být za každou cenu "neviditelný") nemám moc rád. Mám rád rozvážný postup bez časového presu, ne "strefit" se přesně do malinkého úseku, kdy mohu někam projít nespatřen. Proto je pro mě docela těžký i Dishonored.