Velke nerealne plany, nedivim se, ze to tak dopadlo.
U her je totiz nastesti situace jednoducha, studio naprogramuje hru, vyda ji a hraci si ji koupi. Z takto utrzenych penez se mohou zaplatit vyplaty nebo pripadne nejaka pujcka v bance plus zbydou nejake penize na dalsi rozvoj firmy. Pokud ale studio prestreli, zkoupi jina studia, vytvori nove pobocky a potom hry negenerujou zisk, ktery by to vse zaplatil, tak holt to dopadane takto.
Nekdy si herni studia chteji hrat na medialni domy podobne tem filmovym, mozna se to stalo i Cryteku, to samozrejme netusim, ale je to nesmysl, protoze spoustu filmu bohuzel platime povinne v danich, coz je prijem, ktery je pro filmova studia jistotou a takovou nikdo jiny nema.