Otázkou je, kolik her ty nejlepší ochrany bude používat (licence asi také něco stojí).
Na rozdíl od znepokojených, že absence warezu vyžene ceny her nahoru, si tohle nemyslím. On tu není jen boj mezi vydavatelem a warezákem, ale i mezi vývojáři na trhu, aby právě oni prodali těch her co nejvíce. Konkurenční boj o zákazníka se nedělá tak, že by se ceny zvyšovaly
Moc nevěřím, že neexistence warezu do segmentu donese nějaký výrazný přísun peněz, kteří jsou ochotni hráči investovat (i když nějaké % to asi bude). Spíše si myslím, že pokud takový warezák nebude moci hru získat zdarma, hrát ji prostě nebude. Protože třeba na to ani nebude mít peníze.
Za situace, kdy mají hráč běžně stovky her na Steamu & spol, je stejně warezení dalších nesmysl. Stejně nemá šanci všechno odehrát.