Ve hrách, kde snížením detailů třeba odděláš trávu a líp pak vidíš se snižovat detaily vyplatí, v céesku ne. Vypne to odlesky podlah a takovejch hovadin, co tě můžou rozptylovat a tvrdívalo se, že shadery měly vliv na molotovy, ale nevím. Mechanika > shader
Hrával jsem na 4:3 stretched, když jsem přešel na W10, AMD ovladače neuměly roztáhnout obraz, jen black bary. Přešel jsem na 16:9 a s rankem mi to nehnulo, jen jsem se trochu musel přeučovat, páč na stretched ti lítá myš vpravo vlevo rychleji, než nahoru dolů.