Jsem ale nepsal, ze dlouha hra je spatne. Casty problem dlouhych her je neco jineho, ty hry jsou kratke. Nebo-li v typicke blbe dlouhe hre jako mas napriklad Assassina je nekolik malo hernich technik jinymi slovy hra je kratka, ale tyto stale stejne herni mechaniky opakujes donekonecna dokola mnoho desitek az stovek hodin. Takze abych to shrnul, nemam rad hry, ktere maji par napadu, ale opakuji je ve hre treba 1000x, cimz hru vyvojari natahuji presto, ze sami tomu moc nedali. Nevadi mi dlouhe hry, ktere maji dlouhy poutavy pribeh, kde se deje stale neco noveho.