Description	Czech	Spanish
ID_TITLE	LightFish	LightFish
ID_A_OR_ENTER_TO_START	/ Enter = start	/ Intro para Empezar
ID_B_OR_ESC_TO_EXIT	/ Esc = konec	/ Escape para Salir
ID_ENTER_TO_START	Enter = start	Intro para Empezar
ID_ESC_TO_EXIT	Esc = konec	Escape para Salir
ID_LOADING	Nacitam...	Cargando...
ID_MAIN_MENU	Hlavni nabidka	Menu Principal
ID_ADVENTURE_GAME	Pribeh	Modo Aventura
ID_TIME_TRIAL	Souboj s casem	Contral el Reloj
ID_OPTIONS	Volby	Opciones
ID_HOW_TO_PLAY	Napoveda	Instrucciones
ID_CREDITS	Podekovani	Creditos
ID_EXIT	Konec	Salir
ID_CONFIRM_EXIT_QUESTION	Opravdu chces skoncit?	Seguro que deseas salir?
ID_YES	Ano	Si
ID_NO	Ne	No
ID_CREDITS_EDUARDO_JIMENEZ	Eduardo Jimenez - Kod, grafika, vedeni projektu	Eduardo Jimenez - Codigo, Arte y Direccion del Juego
ID_CREDITS_ALVARO_VAZQUEZ	Alvaro Vazquez de la Torre - Design, PR a QA	Alvaro Vazquez de la Torre - Diseno, Prensa y QA
ID_CREDITS_LUCAS_GONZALEZ	Lucas Gonzalez - Hudba	Lucas Gonzalez - Musica
ID_B_TO_GO_BACK	B = zpet	B para Volver
ID_ESC_TO_GO_BACK	Esc = zpet	Escape para Volver
ID_FX_VOLUME	Hlasitost zvuku	Volumen Efectos
ID_MUSIC_VOLUME	Hlasitost hudby	Volumen Musica
ID_SHOW_TIPS	Ukazovat tipy	Mostrar Ayuda
ID_NEVER	Nikdy	Nunca
ID_WHILE_RELEVANT	V pripade potreby	La primera vez
ID_ALWAYS	Vzdycky	Siempre
ID_DIFFICULTY	Obtiznost	Dificultad
ID_EASY	Lehka	Lehka
ID_MEDIUM	Stredni	Media
ID_HARD	Tezka	Tezka
ID_GO_BACK_TO_MENU	Zpet do menu	Volver al Menu
ID_GRAPHICS_SETTINGS	Detaily grafiky	Calidad Grafica
ID_LOW	Nizke	Baja
ID_HIGH	Vysoke	Alta
ID_SCREEN_RESOLUTION	Rozliseni	Resolucion de la Pantalla
ID_FULLSCREEN_MODE	Mod obrazu	Modo Pantalla Completa
ID_FULLSCREEN	Cela obrazovka	Pantalla Completa
ID_WINDOWED	V okne	En Ventana
ID_A_TO_SELECT_CHAPTER	Vyber kapitoly	A para Seleccionar el Capitulo
ID_ENTER_TO_SELECT_CHAPTER	Enter = vyber kapitoly	Intro para Seleccionar el Capitulo
ID_CHAPTER_LOCKED	Kapitola zamcena!	Capitulo no desbloqueado!
ID_ONLY_FIRST_LEVEL_IN_DEMO	V demoverzi je pristupna pouze prvni kapitola	Solo el primer capitulo esta disponible en la demo
ID_MAP_SELECTION	Vyber urovne	Seleccion de Nivel
ID_Y_FOR_LEADERBOARDS	Y = zebricek	Y para los Leaderboards
ID_SPACE_FOR_LEADERBOARDS	Mezernik = zebricek	Barra Espaciadora para los Leaderboards
ID_ENTER_TO_START	Enter = start	Intro para Comenzar
ID_A_TO_START	A = start	A para Comenzar
ID_USE_ARROWS_TO_CHANGE_MAP	Pomoci sipek si vyber uroven 
ID_USE_LEFT_THUMBSTICK_TO_CHANGE_MAP	Levou packou vyberes uroven	Usa el stick iquierdo para cambiar de nivel
ID_BEST_RATING	Nejvyssi oceneni:	Mejor Nota:
ID_BEST_SCORE	Nejlepsi score:	Mejor Puntuacion:
ID_A_TO_NEXT_SCREEN	A = dalsi stranka	A para la Siguiente Pantalla
ID_ENTER_TO_NEXT_SCREEN	Enter = dalsi stranka	Intro para la Siguiente Pantalla
ID_ENTER_TO_CONTINUE	Zmackni Enter pro pokracovani	Intro para Continuar
ID_A_TO_CONTINUE	Zmackni A pro pokracovani	A para Continuar
ID_TOUCH_SCREEN_TO_CONTINUE	Dotkni se obrazovky pro pokracovani	Toca la Pantalla para Continuar
ID_PRESS_ENTER_TO_START	Zmackni Enter pro zahajeni hry	Pulsa Intro para Empezar
ID_PRESS_A_TO_START	Zmackni A pro zahajeni hry	Pulsa A para Empezar
ID_TOUCH_SCREEN_TO_START	Dotkni se obrazovky pro zahajeni hry	Toca la Pantalla para Empezar
ID_ESC_TO_GO_TO_MENU	Esc = odchod do hlavni nabidky	Escape para ir al Menu
ID_B_TO_GO_TO_MENU	B = odchod do hlavni nabidky	B para ir al Menu
ID_ENTER_FOR_NEXT_LEVEL	Enter = dalsi uroven	Intro para pasar al siguiente Nivel
ID_A_FOR_NEXT_LEVEL	A = dalsi uroven	A para pasar al siguiente Nivel
ID_SPACE_TO_PLAY_AGAIN	Zmackni mezernik pro opakovani hry	Barra Espaciadora para volver a jugar
ID_ENTER_TO_PLAY_AGAIN	Enter = opakovat uroven	Intro para volver a jugar
ID_Y_TO_PLAY_AGAIN	Y = opakovat uroven	Y para volver a jugar
ID_X_TO_PLAY_AGAIN	X = opakovat uroven	X para volver a jugar
ID_YOU_WIN	Vyhral jsi!!!	Victoria!!!
ID_GAME_SCORE	Herni skore:	Puntuacion de Juego:
ID_TIME_SCORE	Body za cas:	Puntuacion por Tiempo:
ID_LIVES_SCORE	Body za zivoty:	Puntuacion por Vidas:
ID_DIFFICULTY_FACTOR	Body za obtiznost:	Factor de Dificultad:
ID_TOTAL_SCORE	Celkove skore:	Puntuacion Total:
ID_HIGH_SCORE	Nejvyssi skore:	Maxima Puntuacion:
ID_NEW_HIGH_SCORE	Novy rekord!	Nueva Puntuacion Maxima!
ID_GAME_OVER	Konec hry!	Has Perdido!
ID_RESUME_GAME	Obnovit hru	Volver al Juego
ID_MOVE_LIGHTFISH_USING_KEYS	Pohybuj se pomoci sipek	Para mover al LightFish usa las flechas
ID_OR_THE_THUMBSTICK	nebo pomoci packy.	o el stick izquierdo
ID_PRESS_CTRL_OR_TO_CREATE_LINE	Stiskni Ctrl nebo     a zacni kreslit novou caru.	Pulsa Control  o     para crear una nueva linea.
ID_PRESS_SHIFT_TO_CREATE_LINE	Zmackni Shift a zacni kreslit novou caru.	Pulsa Shift para crear una nueva linea.
ID_ENCLOSE_PORTION_TO_GAIN_IT	Uzavri carou oblast a ziskej ji pro sebe.	Encierra una parte para ganarla.
ID_AVOID_ENEMIES_TOUCHING_YOU	Zabran nepratelum, aby se dotkli tebe nebo	Evita que te toquen a ti o a la linea
ID_ENCLOSE_ENEMY_TO_DESTROY_IT	tve cary. Uzavrenim nepritele jej znicis.	Encierra un enemigo para destruirlo
ID_YOU_NEED_TO_ENCLOSE_ENOUGH	Musis ziskat dostatek uzemi,	Necesitas encerrar un cierto porcentaje
ID_MAP_TO_FINISH_LEVEL	abys uroven dokoncil.	del nivel para terminarlo
ID_ENEMIES_HELP	Informace o nepratelich	Info de los Enemigos
ID_MOVE_YOUR_LIGHTFISH_USING	Pohybuj se pomoci:	Para mover al LightFish puedes usar:
ID_THE_THUMBSTICK	packy ovladace	el stick izquierdo
ID_MOVEMENT_KEYS	nebo sipek na klavesnici.	las flechas
ID_MOVE_WHILE_PRESSING_THE_A_BUTTON	Pohyb pri stisknuti tlac.    	Si lo mueves mientras pulsas    
ID_MOVE_WHILE_PRESSING_SHIFT	Pohyb pri stisknuti Shift	Si lo mueves mientras pulsas Shift
ID_OR_CONTROL_TO_UNLEASH_THREAD	nebo Ctrl vytvori novou caru.	o el Control dibuja una nueva linea.
ID_TO_UNLEASH_THREAD	vytvori novou caru.	para dibujar una nueva linea
ID_USE_THREAD_TO_COVER_TERRITORY	Pouzivej je k zabirani uzemi,	Usa las lineas para cubrir terreno
ID_WHILE_AVOIDING_ENEMIES	kam uz nepratele nemohou.	mientras esquivas enemigos.
ID_YOU_LOSE_A_LIFE_IF_ENEMY	Pokud se nepritel dotkne tve cary,	Pierdes una vida si un enemigo
ID_TOUCHES_YOU_OR_YOUR_THREAD	ztratis jeden zivot.	te toca a ti o a la linea
ID_YOU_CAN_DESTROY_ENEMIES_ENCLOSING	Nepratele muzes znicit jejich uzavrenim	Puedes destruir enemigos encerrandolos
ID_THEM_WITH_YOUR_THREAD	uvnitr nakreslenych oblasti.	con tu linea
ID_COVER_TERRITORY_FOR_POINTS	Zabirani uzemi prinasi body.	Cubre areas para conseguir puntos.
ID_THE_BIGGER_THE_AREA_THE_MORE	Cim vetsi uzemi zaberes, tim vice	Cuanto mas grande sea el area mas
ID_POINTS_YOU_EARN_IF_AREA_BIG	bodu ziskas. Jestli je zabrane uzemi	puntos consigues. Si el area es
ID_ENOUGH_A_POWER_UP_MAY_APPEAR	dost velke, muzes ziskat bonus.	muy grande puede aparecer un power-up
ID_THE_SCORE_MULTIPLIER_INCREASES_POINTS	Nasobitel skore zvysuje body,	El multiplicador incrementa los puntos que
ID_YOU_EARN_KILLING_ENEMIES_INCREASES	ktere ziskas. Zabiti nepratel nebo zniceni zdi	consigues. Destruir enemigos o muros aumenta
ID_THAT_VALUE_IT_RESETS_WHEN_AN_ENEMY	zvysuje jeho hodnotu. Ta se zmeni na x1, pokud	este valor. Se resetea a x1 cuando un enemigo
ID_KILLS_YOU	te nepritel zabije.	te mata
ID_THERE_ARE_SEVERAL_TYPES_OF_POWERUPS	Ve hre je nekolik bonusu:	Hay varios tipos de power-ups
ID_INCREASE_SCORE_MULTIPLIER	Zvysuje nasobitel skore	Incrementa el Multiplicador
ID_TEMPORARY_INVULNERABILITY	Docasna nezranitelnost	Invulnerabilidad Temporal
ID_SLOW_DOWN_ENEMIES	Zpomaleni nepratel	Ralentiza a los Enemigos
ID_EXTRA_TIME	Prida cas v Souboji s casem	Tiempo Extra en Contra el Reloj
ID_EXTRA_LIFE	Prida zivot	Vida Extra
ID_GRAPHICS_SETTINGS_HAVE_CHANGED	Nastaveni grafiky bylo zmeneno.	Los parametros graficos han cambiado.
ID_YOU_NEED_TO_RESTART_TO_TAKE_EFFECT	Pro promitnuti zmeny je treba restartovat hru.	Necesitas reiniciar el juego para que los cambios tengan efecto.
ID_QUIT_GAME	Konec hry	Salir del Juego
ID_ENEMY1_TIP_LINE1	Hvezdice	Estrella de Mar
ID_ENEMY1_TIP_LINE2	Odrazeji se od sten	Rebotan en los bordes
ID_ENEMY1_TIP_LINE3	pod presnymi, zrcadlovymi uhly.	con angulos perfectos.
ID_ENEMY1_TIP_LINE4	Predvidatelne, ale rychle.	Predecibles pero rapidas.
ID_ENEMY1_TIP_LINE5	Mohou se vyskytovat v hejnech.	Pueden haber un monton
ID_ENEMY2_TIP_LINE1	Utesy	Arrecifes
ID_ENEMY2_TIP_LINE2	Nemuzes se pohybovat zkrze ne,	No puedes atravesarlos
ID_ENEMY2_TIP_LINE3	ale to nedokazi ani nepratele.	pero tampoco pueden los enemigos.
ID_ENEMY2_TIP_LINE4	Mohou byt zniceny vytvorenim cary kolem nich.	Se pueden destruir dibujando alrededor de ellos
ID_ENEMY2_TIP_LINE5	 	 
ID_ENEMY3_TIP_LINE1	Poutnik	Sepia
ID_ENEMY3_TIP_LINE2	Davej si na nej pozor pri odrazech	Cuidado con sus rebotes
ID_ENEMY3_TIP_LINE3	od zdi, jsou nepredvidatelni.	son impredecibles.
ID_ENEMY3_TIP_LINE4	Zda se, ze se jim libi, ze nejsi	Parece que no les gusta que les digan
ID_ENEMY3_TIP_LINE5	schopen odhadnout jejich pohyb.	donde tienen que ir.
ID_ENEMY4_TIP_LINE1	Krab	Cangrejo
ID_ENEMY4_TIP_LINE2	Pohybuje se na stejne	Siguen las mismas lineas
ID_ENEMY4_TIP_LINE3	ceste jako ty.	que los LightFish.
ID_ENEMY4_TIP_LINE4	Nenech se jim	No les dejes
ID_ENEMY4_TIP_LINE5	dostihnout!	que se acerquen!
ID_ENEMY5_TIP_LINE1	Meduza	Gran Medusa
ID_ENEMY5_TIP_LINE2	Tihle hosi jsou OBROVSTI!	Son GRANDES!
ID_ENEMY5_TIP_LINE3	Jsou ale pomali a potrebuji	Pero son lentos y necesitan
ID_ENEMY5_TIP_LINE4	nejaky podnet, aby se rozhybali.	coger impulso para moverse.
ID_ENEMY5_TIP_LINE5	Udrzuj si od nich odstup!	Manten las distancias!
ID_ENEMY6_TIP_LINE1	Lava	Lava
ID_ENEMY6_TIP_LINE2	Tak tohle pro tebe neni dobre.	No es buena para los LightFish
ID_ENEMY6_TIP_LINE3	Vyhybej se lave za kazdou cenu!	Evitala a toda costa!
ID_ENEMY6_TIP_LINE4	 	 
ID_ENEMY6_TIP_LINE5	 	 
ID_ENEMY7_TIP_LINE1	Kamikaze	Kamikaze
ID_ENEMY7_TIP_LINE2	Tak tohle jsou blazni!	Estos enemigos estan locos!
ID_ENEMY7_TIP_LINE3	Rozhlizeji se po tobe, a pokud	Te buscan y si estan 
ID_ENEMY7_TIP_LINE4	jsou dostatecne blizko, exploduji.	suficientemente cerca explotan
ID_ENEMY7_TIP_LINE5	Naprosto silene...	Completamente locos...
ID_ENEMY8_TIP_LINE1	Bombarder	Langosta
ID_ENEMY8_TIP_LINE2	Jako by nebyli dostatecne velci a nebezpecni,	Por si no fuesen suficientemente grandes y peligrosos
ID_ENEMY8_TIP_LINE3	kladou navic i miny,	estos enemigos dejan minas
ID_ENEMY8_TIP_LINE4	aby te poslali do rybiho nebe.	que te mandan directamente al cielo de los pececitos.
ID_ENEMY8_TIP_LINE5	 	 
ID_ENEMY9_TIP_LINE1	Led	Hielo
ID_ENEMY9_TIP_LINE2	Studeny, avsak pro tebe ne "cool"	Helados y no son muy buenos para los LightFish.
ID_ENEMY9_TIP_LINE3	Hodne te zpomali, avsak	Te ralentizan mucho,
ID_ENEMY9_TIP_LINE4	muzes se pohybovat zkrze nej.	pero puedes atravesarlos.
ID_ENEMY9_TIP_LINE5	Zda se ale, ze na ostatni stvoreni nijak nepusobi...	Otras criaturas no parecen ser afectadas...
ID_ENEMY10_TIP_LINE1	Lovec	Cazador
ID_ENEMY10_TIP_LINE2	Vypadaj� prumerne, ale	Tan duros como parecen,
ID_ENEMY10_TIP_LINE3	uciti te na velkou vzdalenost.	puede oler a los LightFish a distancia.
ID_ENEMY10_TIP_LINE4	Po tvem zjisteni se jejich rychlost prudce zvysi.	Cuando te detectan se aceleran y van a por ti.
ID_ENEMY10_TIP_LINE5	Nestan se navnadou pro tyhle dravce!	No sirvas de cebo a estos depredadores!
ID_ENEMY11_TIP_LINE1	Rychly krab	Cangrejo Rapido
ID_ENEMY11_TIP_LINE2	Tohle je velky bracha kraba.	Este es el hermano mayor del anterior cangrejo
ID_ENEMY11_TIP_LINE3	Tedy... ne vetsi, ale rychlejsi.	y aunque no sean mas grandes, son mas rapidos
ID_ENEMY11_TIP_LINE4	Bud opatrny! Je skoro tak rychly jako ty!	Ten cuidado! Son casi tan rapidos como tu
ID_ENEMY11_TIP_LINE5