Description Czech Spanish ID_TITLE LightFish LightFish ID_A_OR_ENTER_TO_START / Enter = start / Intro para Empezar ID_B_OR_ESC_TO_EXIT / Esc = konec / Escape para Salir ID_ENTER_TO_START Enter = start Intro para Empezar ID_ESC_TO_EXIT Esc = konec Escape para Salir ID_LOADING Nacitam... Cargando... ID_MAIN_MENU Hlavni nabidka Menu Principal ID_ADVENTURE_GAME Pribeh Modo Aventura ID_TIME_TRIAL Souboj s casem Contral el Reloj ID_OPTIONS Volby Opciones ID_HOW_TO_PLAY Napoveda Instrucciones ID_CREDITS Podekovani Creditos ID_EXIT Konec Salir ID_CONFIRM_EXIT_QUESTION Opravdu chces skoncit? Seguro que deseas salir? ID_YES Ano Si ID_NO Ne No ID_CREDITS_EDUARDO_JIMENEZ Eduardo Jimenez - Kod, grafika, vedeni projektu Eduardo Jimenez - Codigo, Arte y Direccion del Juego ID_CREDITS_ALVARO_VAZQUEZ Alvaro Vazquez de la Torre - Design, PR a QA Alvaro Vazquez de la Torre - Diseno, Prensa y QA ID_CREDITS_LUCAS_GONZALEZ Lucas Gonzalez - Hudba Lucas Gonzalez - Musica ID_B_TO_GO_BACK B = zpet B para Volver ID_ESC_TO_GO_BACK Esc = zpet Escape para Volver ID_FX_VOLUME Hlasitost zvuku Volumen Efectos ID_MUSIC_VOLUME Hlasitost hudby Volumen Musica ID_SHOW_TIPS Ukazovat tipy Mostrar Ayuda ID_NEVER Nikdy Nunca ID_WHILE_RELEVANT V pripade potreby La primera vez ID_ALWAYS Vzdycky Siempre ID_DIFFICULTY Obtiznost Dificultad ID_EASY Lehka Lehka ID_MEDIUM Stredni Media ID_HARD Tezka Tezka ID_GO_BACK_TO_MENU Zpet do menu Volver al Menu ID_GRAPHICS_SETTINGS Detaily grafiky Calidad Grafica ID_LOW Nizke Baja ID_HIGH Vysoke Alta ID_SCREEN_RESOLUTION Rozliseni Resolucion de la Pantalla ID_FULLSCREEN_MODE Mod obrazu Modo Pantalla Completa ID_FULLSCREEN Cela obrazovka Pantalla Completa ID_WINDOWED V okne En Ventana ID_A_TO_SELECT_CHAPTER Vyber kapitoly A para Seleccionar el Capitulo ID_ENTER_TO_SELECT_CHAPTER Enter = vyber kapitoly Intro para Seleccionar el Capitulo ID_CHAPTER_LOCKED Kapitola zamcena! Capitulo no desbloqueado! ID_ONLY_FIRST_LEVEL_IN_DEMO V demoverzi je pristupna pouze prvni kapitola Solo el primer capitulo esta disponible en la demo ID_MAP_SELECTION Vyber urovne Seleccion de Nivel ID_Y_FOR_LEADERBOARDS Y = zebricek Y para los Leaderboards ID_SPACE_FOR_LEADERBOARDS Mezernik = zebricek Barra Espaciadora para los Leaderboards ID_ENTER_TO_START Enter = start Intro para Comenzar ID_A_TO_START A = start A para Comenzar ID_USE_ARROWS_TO_CHANGE_MAP Pomoci sipek si vyber uroven ID_USE_LEFT_THUMBSTICK_TO_CHANGE_MAP Levou packou vyberes uroven Usa el stick iquierdo para cambiar de nivel ID_BEST_RATING Nejvyssi oceneni: Mejor Nota: ID_BEST_SCORE Nejlepsi score: Mejor Puntuacion: ID_A_TO_NEXT_SCREEN A = dalsi stranka A para la Siguiente Pantalla ID_ENTER_TO_NEXT_SCREEN Enter = dalsi stranka Intro para la Siguiente Pantalla ID_ENTER_TO_CONTINUE Zmackni Enter pro pokracovani Intro para Continuar ID_A_TO_CONTINUE Zmackni A pro pokracovani A para Continuar ID_TOUCH_SCREEN_TO_CONTINUE Dotkni se obrazovky pro pokracovani Toca la Pantalla para Continuar ID_PRESS_ENTER_TO_START Zmackni Enter pro zahajeni hry Pulsa Intro para Empezar ID_PRESS_A_TO_START Zmackni A pro zahajeni hry Pulsa A para Empezar ID_TOUCH_SCREEN_TO_START Dotkni se obrazovky pro zahajeni hry Toca la Pantalla para Empezar ID_ESC_TO_GO_TO_MENU Esc = odchod do hlavni nabidky Escape para ir al Menu ID_B_TO_GO_TO_MENU B = odchod do hlavni nabidky B para ir al Menu ID_ENTER_FOR_NEXT_LEVEL Enter = dalsi uroven Intro para pasar al siguiente Nivel ID_A_FOR_NEXT_LEVEL A = dalsi uroven A para pasar al siguiente Nivel ID_SPACE_TO_PLAY_AGAIN Zmackni mezernik pro opakovani hry Barra Espaciadora para volver a jugar ID_ENTER_TO_PLAY_AGAIN Enter = opakovat uroven Intro para volver a jugar ID_Y_TO_PLAY_AGAIN Y = opakovat uroven Y para volver a jugar ID_X_TO_PLAY_AGAIN X = opakovat uroven X para volver a jugar ID_YOU_WIN Vyhral jsi!!! Victoria!!! ID_GAME_SCORE Herni skore: Puntuacion de Juego: ID_TIME_SCORE Body za cas: Puntuacion por Tiempo: ID_LIVES_SCORE Body za zivoty: Puntuacion por Vidas: ID_DIFFICULTY_FACTOR Body za obtiznost: Factor de Dificultad: ID_TOTAL_SCORE Celkove skore: Puntuacion Total: ID_HIGH_SCORE Nejvyssi skore: Maxima Puntuacion: ID_NEW_HIGH_SCORE Novy rekord! Nueva Puntuacion Maxima! ID_GAME_OVER Konec hry! Has Perdido! ID_RESUME_GAME Obnovit hru Volver al Juego ID_MOVE_LIGHTFISH_USING_KEYS Pohybuj se pomoci sipek Para mover al LightFish usa las flechas ID_OR_THE_THUMBSTICK nebo pomoci packy. o el stick izquierdo ID_PRESS_CTRL_OR_TO_CREATE_LINE Stiskni Ctrl nebo a zacni kreslit novou caru. Pulsa Control o para crear una nueva linea. ID_PRESS_SHIFT_TO_CREATE_LINE Zmackni Shift a zacni kreslit novou caru. Pulsa Shift para crear una nueva linea. ID_ENCLOSE_PORTION_TO_GAIN_IT Uzavri carou oblast a ziskej ji pro sebe. Encierra una parte para ganarla. ID_AVOID_ENEMIES_TOUCHING_YOU Zabran nepratelum, aby se dotkli tebe nebo Evita que te toquen a ti o a la linea ID_ENCLOSE_ENEMY_TO_DESTROY_IT tve cary. Uzavrenim nepritele jej znicis. Encierra un enemigo para destruirlo ID_YOU_NEED_TO_ENCLOSE_ENOUGH Musis ziskat dostatek uzemi, Necesitas encerrar un cierto porcentaje ID_MAP_TO_FINISH_LEVEL abys uroven dokoncil. del nivel para terminarlo ID_ENEMIES_HELP Informace o nepratelich Info de los Enemigos ID_MOVE_YOUR_LIGHTFISH_USING Pohybuj se pomoci: Para mover al LightFish puedes usar: ID_THE_THUMBSTICK packy ovladace el stick izquierdo ID_MOVEMENT_KEYS nebo sipek na klavesnici. las flechas ID_MOVE_WHILE_PRESSING_THE_A_BUTTON Pohyb pri stisknuti tlac. Si lo mueves mientras pulsas ID_MOVE_WHILE_PRESSING_SHIFT Pohyb pri stisknuti Shift Si lo mueves mientras pulsas Shift ID_OR_CONTROL_TO_UNLEASH_THREAD nebo Ctrl vytvori novou caru. o el Control dibuja una nueva linea. ID_TO_UNLEASH_THREAD vytvori novou caru. para dibujar una nueva linea ID_USE_THREAD_TO_COVER_TERRITORY Pouzivej je k zabirani uzemi, Usa las lineas para cubrir terreno ID_WHILE_AVOIDING_ENEMIES kam uz nepratele nemohou. mientras esquivas enemigos. ID_YOU_LOSE_A_LIFE_IF_ENEMY Pokud se nepritel dotkne tve cary, Pierdes una vida si un enemigo ID_TOUCHES_YOU_OR_YOUR_THREAD ztratis jeden zivot. te toca a ti o a la linea ID_YOU_CAN_DESTROY_ENEMIES_ENCLOSING Nepratele muzes znicit jejich uzavrenim Puedes destruir enemigos encerrandolos ID_THEM_WITH_YOUR_THREAD uvnitr nakreslenych oblasti. con tu linea ID_COVER_TERRITORY_FOR_POINTS Zabirani uzemi prinasi body. Cubre areas para conseguir puntos. ID_THE_BIGGER_THE_AREA_THE_MORE Cim vetsi uzemi zaberes, tim vice Cuanto mas grande sea el area mas ID_POINTS_YOU_EARN_IF_AREA_BIG bodu ziskas. Jestli je zabrane uzemi puntos consigues. Si el area es ID_ENOUGH_A_POWER_UP_MAY_APPEAR dost velke, muzes ziskat bonus. muy grande puede aparecer un power-up ID_THE_SCORE_MULTIPLIER_INCREASES_POINTS Nasobitel skore zvysuje body, El multiplicador incrementa los puntos que ID_YOU_EARN_KILLING_ENEMIES_INCREASES ktere ziskas. Zabiti nepratel nebo zniceni zdi consigues. Destruir enemigos o muros aumenta ID_THAT_VALUE_IT_RESETS_WHEN_AN_ENEMY zvysuje jeho hodnotu. Ta se zmeni na x1, pokud este valor. Se resetea a x1 cuando un enemigo ID_KILLS_YOU te nepritel zabije. te mata ID_THERE_ARE_SEVERAL_TYPES_OF_POWERUPS Ve hre je nekolik bonusu: Hay varios tipos de power-ups ID_INCREASE_SCORE_MULTIPLIER Zvysuje nasobitel skore Incrementa el Multiplicador ID_TEMPORARY_INVULNERABILITY Docasna nezranitelnost Invulnerabilidad Temporal ID_SLOW_DOWN_ENEMIES Zpomaleni nepratel Ralentiza a los Enemigos ID_EXTRA_TIME Prida cas v Souboji s casem Tiempo Extra en Contra el Reloj ID_EXTRA_LIFE Prida zivot Vida Extra ID_GRAPHICS_SETTINGS_HAVE_CHANGED Nastaveni grafiky bylo zmeneno. Los parametros graficos han cambiado. ID_YOU_NEED_TO_RESTART_TO_TAKE_EFFECT Pro promitnuti zmeny je treba restartovat hru. Necesitas reiniciar el juego para que los cambios tengan efecto. ID_QUIT_GAME Konec hry Salir del Juego ID_ENEMY1_TIP_LINE1 Hvezdice Estrella de Mar ID_ENEMY1_TIP_LINE2 Odrazeji se od sten Rebotan en los bordes ID_ENEMY1_TIP_LINE3 pod presnymi, zrcadlovymi uhly. con angulos perfectos. ID_ENEMY1_TIP_LINE4 Predvidatelne, ale rychle. Predecibles pero rapidas. ID_ENEMY1_TIP_LINE5 Mohou se vyskytovat v hejnech. Pueden haber un monton ID_ENEMY2_TIP_LINE1 Utesy Arrecifes ID_ENEMY2_TIP_LINE2 Nemuzes se pohybovat zkrze ne, No puedes atravesarlos ID_ENEMY2_TIP_LINE3 ale to nedokazi ani nepratele. pero tampoco pueden los enemigos. ID_ENEMY2_TIP_LINE4 Mohou byt zniceny vytvorenim cary kolem nich. Se pueden destruir dibujando alrededor de ellos ID_ENEMY2_TIP_LINE5 ID_ENEMY3_TIP_LINE1 Poutnik Sepia ID_ENEMY3_TIP_LINE2 Davej si na nej pozor pri odrazech Cuidado con sus rebotes ID_ENEMY3_TIP_LINE3 od zdi, jsou nepredvidatelni. son impredecibles. ID_ENEMY3_TIP_LINE4 Zda se, ze se jim libi, ze nejsi Parece que no les gusta que les digan ID_ENEMY3_TIP_LINE5 schopen odhadnout jejich pohyb. donde tienen que ir. ID_ENEMY4_TIP_LINE1 Krab Cangrejo ID_ENEMY4_TIP_LINE2 Pohybuje se na stejne Siguen las mismas lineas ID_ENEMY4_TIP_LINE3 ceste jako ty. que los LightFish. ID_ENEMY4_TIP_LINE4 Nenech se jim No les dejes ID_ENEMY4_TIP_LINE5 dostihnout! que se acerquen! ID_ENEMY5_TIP_LINE1 Meduza Gran Medusa ID_ENEMY5_TIP_LINE2 Tihle hosi jsou OBROVSTI! Son GRANDES! ID_ENEMY5_TIP_LINE3 Jsou ale pomali a potrebuji Pero son lentos y necesitan ID_ENEMY5_TIP_LINE4 nejaky podnet, aby se rozhybali. coger impulso para moverse. ID_ENEMY5_TIP_LINE5 Udrzuj si od nich odstup! Manten las distancias! ID_ENEMY6_TIP_LINE1 Lava Lava ID_ENEMY6_TIP_LINE2 Tak tohle pro tebe neni dobre. No es buena para los LightFish ID_ENEMY6_TIP_LINE3 Vyhybej se lave za kazdou cenu! Evitala a toda costa! ID_ENEMY6_TIP_LINE4 ID_ENEMY6_TIP_LINE5 ID_ENEMY7_TIP_LINE1 Kamikaze Kamikaze ID_ENEMY7_TIP_LINE2 Tak tohle jsou blazni! Estos enemigos estan locos! ID_ENEMY7_TIP_LINE3 Rozhlizeji se po tobe, a pokud Te buscan y si estan ID_ENEMY7_TIP_LINE4 jsou dostatecne blizko, exploduji. suficientemente cerca explotan ID_ENEMY7_TIP_LINE5 Naprosto silene... Completamente locos... ID_ENEMY8_TIP_LINE1 Bombarder Langosta ID_ENEMY8_TIP_LINE2 Jako by nebyli dostatecne velci a nebezpecni, Por si no fuesen suficientemente grandes y peligrosos ID_ENEMY8_TIP_LINE3 kladou navic i miny, estos enemigos dejan minas ID_ENEMY8_TIP_LINE4 aby te poslali do rybiho nebe. que te mandan directamente al cielo de los pececitos. ID_ENEMY8_TIP_LINE5 ID_ENEMY9_TIP_LINE1 Led Hielo ID_ENEMY9_TIP_LINE2 Studeny, avsak pro tebe ne "cool" Helados y no son muy buenos para los LightFish. ID_ENEMY9_TIP_LINE3 Hodne te zpomali, avsak Te ralentizan mucho, ID_ENEMY9_TIP_LINE4 muzes se pohybovat zkrze nej. pero puedes atravesarlos. ID_ENEMY9_TIP_LINE5 Zda se ale, ze na ostatni stvoreni nijak nepusobi... Otras criaturas no parecen ser afectadas... ID_ENEMY10_TIP_LINE1 Lovec Cazador ID_ENEMY10_TIP_LINE2 Vypadají prumerne, ale Tan duros como parecen, ID_ENEMY10_TIP_LINE3 uciti te na velkou vzdalenost. puede oler a los LightFish a distancia. ID_ENEMY10_TIP_LINE4 Po tvem zjisteni se jejich rychlost prudce zvysi. Cuando te detectan se aceleran y van a por ti. ID_ENEMY10_TIP_LINE5 Nestan se navnadou pro tyhle dravce! No sirvas de cebo a estos depredadores! ID_ENEMY11_TIP_LINE1 Rychly krab Cangrejo Rapido ID_ENEMY11_TIP_LINE2 Tohle je velky bracha kraba. Este es el hermano mayor del anterior cangrejo ID_ENEMY11_TIP_LINE3 Tedy... ne vetsi, ale rychlejsi. y aunque no sean mas grandes, son mas rapidos ID_ENEMY11_TIP_LINE4 Bud opatrny! Je skoro tak rychly jako ty! Ten cuidado! Son casi tan rapidos como tu ID_ENEMY11_TIP_LINE5